Don't look back

Un fantôme te suit case par case. Personne sait ce qu'il veut, et t'as pas très envie de le découvrir : si tu le croises, c'est fini. Donc tu cherches la clé, tu rejoins la porte de sortie, et tu reviens jamais sur tes pas.
Les flèches déplacent le personnage, espace lance la partie. Les cases à double flèche te poussent d'une case vers le haut, ce qui sert autant à avancer qu'à te sortir d'un couloir qui s'est refermé derrière toi.
C'était pour la Trijam #258, sur le thème « Right behind you ». Je voulais faire beaucoup plus de niveaux, mais 3h c'est vraiment très court 😅, donc t'as juste de quoi comprendre l'idée. Je le dis aussi sur la page du jeu.